因为于飞才刚做主设计师一个月,比较没经验,所以在安排工作的时候出了点岔子
想把一款游戏的内容拆分成四个部分、依次更新,这个工作量是非常巨大的,而且很繁琐
必须保留原本的底层设计,否则游戏可能会因为各种不知名的原因而卡死、崩溃,给玩家带来不好的体验,甚至完全无法运行
而且,游戏中的各种场景、怪物、玩法、机制等等都是密切关联的,拆开的时候必须小心翼翼
这看似不起眼,但造成了令人窒息的连锁反应
因为于飞才刚做主设计师一个月,比较没经验,所以在安排工作的时候出了点岔子
高考零分的我成了大国科学家:277.虫洞的另一个世界!漫威领域! 发表于 2021-07-26 00:00:00想把一款游戏的内容拆分成四个部分、依次更新,这个工作量是非常巨大的,而且很繁琐
三国之单挑猛将:勿念 上部完 发表于 2018-03-28 14:43:04必须保留原本的底层设计,否则游戏可能会因为各种不知名的原因而卡死、崩溃,给玩家带来不好的体验,甚至完全无法运行
好好修仙了:第413章 力的碰撞 发表于 2020-09-01 20:10:11而且,游戏中的各种场景、怪物、玩法、机制等等都是密切关联的,拆开的时候必须小心翼翼
斗破苍穹之重生萧炎:第652章 双帝之战!(下)完 发表于 2022-02-10 14:40:21这看似不起眼,但造成了令人窒息的连锁反应
征服臭屁男高中生只需一晚:番外·大学时期(完) 发表于 2021-12-04 03:36:00